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unity

unity 좌표계

뚜둔64 2020. 1. 21. 13:49

1. WorldPoint 좌표
-> transform.position

2. Viewport Point 좌표(카메라에 따른 좌표)
->Camera.main.WorldToViewPortPoint(transform.position)

 

3. Screen Point
(해상도 값에 viewport를 곱해주면 나온다)
->Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position)

 

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