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IT는 개발자
unity 코루틴 본문
void Start( ){
StartCoroutine(WaitTest( ));
}
IEnumerator WaitTest( ) {
yield return new WaitForSeconds(3f);
}
✔yield에 자주 쓰이는 친구들
null -> 1프레임 기다려라
=> update문이랑 비슷해진다
new WaitForSeconds -> x초 기다려라
StartCoroutine -> 코루틴이 킅날 때까지 기다려라
WWW -> 웹 정보를 받아올 때까지 기다려라
ex) 점점 투명해지게 하는 곳에도 쓰일 수 있다
Row Image는 텍스쳐로 처리해주는 이미지에 쓰인다
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